Ну, если по Вашему то так:

Код:
var k:Number = 0.1;
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseMove = function() {
test._x = test._x+(_xmouse-test._x)/k;
test._y = test._y+(_ymouse-test._y)/k;
updateAfterEvent();
};
Mouse.addListener(mouseListener);