Где взять уроки?
Оказывается, в чем вопрос был. Почему-то нигде об этом не сказано.
У каждого символа, созданного с анимацией, _есть_ своя временная шкала. Но она вызывается так:
- создать символ (скажем, выделить эллипс и "конверт ту симбол")
- задать тип - анимация
- закрыть слой нафиг с его временной шкалой, он не нужен.
- вызвать библиотеку символов
- два раза кликнуть на символе. Рядом с "Сцена1" появится "закладка" "Символ1". И у него будет полностью своя временная шкала. Там и делаешь всю анимацию. Потом щелкнешь на "Сцена1", и символ закроется.
Странно, что нет в статье... Ну неужели так трудно было.
Только вот опять проблема - после этого снова не стаскиваются символы из библиотеки на слои Сцены1. Опять никакой анимации нету.
Вот - живой пример во вложении. На Flash MX. Как я понял это другое название как бы Flash 6. Для воспроизведения результатов которого нужен Player v.6. Есть символ "Снежинка1". Хорошо ли называть символы русскими буквами?
Если американский дизайнер потребует исходники, понятно, почему нехорошо. А для наших? Или если отдавать не планируется.
Вот снежинка (квадрат) бегает вокруг точки. Которая в центре. И это, как я понял, точка привязки (на символах отображается белым кружком вокруг крестика). Т.е. я стащил символ с библиотеки символов, скажем в центр поля, и теперь там, где я отпустил кнопку мыши, должен появиться крестик, а квадрат должен возникать слева от него (как в символе) и двигаться вправо-вниз.
В примере я 1 раз так и сделал. Но там, где я отпустил кнопку мыши, появился не крестик, а сам квадрат. И не пожелал он двигаться

Почему? Кто поредактирует тот флэш и скажет, что там должно быть. У меня кстати наверное не прочитается ваша версия 9

ну хоть словами можно, в чем ошибка? Вы-то мою версию считать вроде должны...