
09.12.2007, 18:59
|
|
Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
|
гм... нее... скорее поломают так: поломают саму игру и сделают так, чтобы в функцию передавался не счет а константное число. Но. если в загружаемой флешке в функции следать проверку длины флешки (_root.getBytesTotal==val), то можно определить, что в игре кто-то копался! Все это вместе + обфускатор, чтобы было тяжелее понять где находится код занимающися отправкой счета - достаточная защита, имо.
Updated: DarkLight тоже дельную мысль сказал.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!
|