Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2007, 11:50
AleXNoD GD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AleXNoD GD Посетить домашнюю страницу AleXNoD GD Найти все сообщения от AleXNoD GD
  № 5  
Ответить с цитированием
AleXNoD GD
 
Аватар для AleXNoD GD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Минск
Сообщений: 195
Отправить сообщение для AleXNoD GD с помощью ICQ
2E.x.E.:
Как только, так сразу

2SKiLL:
Спасибо Главное, что сейчас необходимо, - это боевой дух. Насчет участия - дело не в опыте. В проекте найдутся свободные места и для бабки Шуры со второго подъезда. Но это отдельная тема.

2Kogrom:
Движок, конечно же, еще далеко не совершенен Иногда можно заметить несостыковки в распределении слоев, например угол блока залазит на лицо ... (не буду говорить кого, а то мне еще один плюс влеплют). А нормальный персонаж появится тогда, когда его смоделируют в 3дсмаксе и в 8 ракурсах и 4 действиях экспортируют во флэш. На этом движке в будущем можно будет делать что угодно - и квесты, а хоррор-экшны, и ходилки, и бродилки. Но сейчас, всё-таки, я бы сконцентрировался на большом проекте А потом будет полигон для творчества. Аддоны, независимые проекты итд итп.

Кстати. Движок специально создан для больших карт. Например, столкновение просчитывается только с ближайшими объектами. Остальные вообще не берутся в цикл, пока не приблизятся.

А загружать всю территорию сразу - самоубийство, ибо не хватит даже 2 Гб ОЗУ.
__________________
Русские флеш игры