Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2008, 13:03
JackFromChaos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JackFromChaos Найти все сообщения от JackFromChaos
  № 3  
Ответить с цитированием
JackFromChaos
 
Аватар для JackFromChaos

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 162
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для JackFromChaos с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от miramax
почитай fl.livePreview.LivePreviewParent и как вообще делаются компоненты с ливпревью.
Спасибо, сегодня порою в этом направлении
Цитата:
Сообщение от miramax
Как мне показалось компиляция компонентов в свц, во флаш цс3 сверхглючная штука.
Програмлю то я в FlashDevelop. Иногда использую Flash или Flex что бы подэбажить...
Я сейчас вообще на перепутье. Попытался юзать AsWing. Но что то он меня утамил. Во первых компонентов там все равно не хватает(как минимум аналога NumericStepper из Flash я не нашел), во вторых он какой то глючный(в частности TextArea иногда показывает горизонтальный Scroll когда не надо), а в 3-их система лаеров... Оно конечно в теории удобно, а на практике, не сделав кучу JPanel сложно расположить все как надо, а это пугает.
Хочу что бы окошки можно было рисовать в Flash CS3, а функционал делать во FlashDevelop.
Вот и думаю, то ли использовать компоненты Flash CS3(но все равно придется дописывать), или писать все самому, например, на базе сырцов из Flash CS3.
P.S. Пытаюсь писать игру. ASP.NET 2.0 + Flash. Пока нахожусь на уровне изучения технологий(капаюсь во AS3, когда то я знал AS1 и совсем немного AS2) и немного ковыряю ASP.NET(c# знаю хорошо, в свое время делал сайты на php, а теперь вот ковыряюсь с ASP.NET)
В принципе уже реализовал свой аналог RPC(не зная, что это такое).