iNils, ты прав, задумано было для всех элементов проверку делать. Это я что-то напутал когда писал код.) Поэтому ход с присваиванием имени мувика переменной m не проходит. Просто я думал, что конструкция this["..."] - это как обособленный оператор что ли, который должен возвращать то, что в квадратных скобках независимо от расположения на временной диаграмме.
Вот, с вашей помощью сделал то, что нужно - на сцену аттачатся клипы и происходит проверка на столкновение с каждым из них; если столкновение было - клип удаляется (может кому пригодится):

Код:
var i:Number = 0;
hero.useHandCursor = false;
var array:Array = new Array ();
function ap (){
i ++;
_root.attachMovie("mc", "mc" + i, _root.getNextHighestDepth(), {_x: Math.random()*550, _y: Math.random()*400});
array.push ("mc" + i);
}
r = setInterval (ap, 5000);
ap ();
hero.onPress = function (){
this.startDrag ();
this.onEnterFrame = function (){
for (k in array){
if (this.hitTest(_root[array[k]])){
trace (array[k]);
_root[array[k]].removeMovieClip ();
array.splice(k, 1);
trace (array.length);
trace (array + "\n");
}
}
}
}
Спасибо БОЛЬШОЕ!