Цитата:
|
Сообщение от CrazyFlasher
 Код:
_root.onEnterFrame=function(){
if(timer<(getTimer()+10000)){
lad();timer=getTimer();
trace("!");
}}
поставьте в этом методе trace и посмотрите на его поведение...
Совет, используйте setInterval, и не надо писать в таком тоне, как будто здесь вам кто-то что-то должен
|
ну

Код:
getTimer()-10000
должно быть. Я просто тебе быстро написал пример того что у меня... ну в общем это не относится к теме
Цитата:
|
Сообщение от __etc
Достаточно использовать load и setInterval вместо sendAndLoad и onEnterFrame.
Ставьте трейсы и смотрите, вызывается ли вообще onData, верная ли область видимости и т.д.
Про странную логику в onEnterFrame вообще молчу.
|
Ну вобщем спс за внимание я попробую это. Но всеже это не решение проблемы описанное в данной теме. Это способ выйти из ситуации вазможно...