кое-что получилось. Правильно, или это решение - через жопу?
Я задал фрейму вот что:

Код:
var my_sound:Sound = new Sound();
кнопке предписал вот что:

Код:
on (release) {
my_sound.loadSound("song1.mp3", true);
}
На сколько я понимаю, другим кнопкам проигрывающим звуки, не надо прописывать stopAllSounds перед тем как запустить новый звуковой файл? Вроде он сам стопорит тот и запускает этот. Или надо как-то по-другому?
еще сделал кнопку "stop" и приписал ей:

Код:
on (release) {stopAllSounds();}
Теперь вот такой вот вопрос: как сделать индикатор загрузки выбранного файла? Например, я определяю где-то на сцене статическое место под прямоугольник с ползунком, и когда кликается какая-то песня, он начинает показывать. Лучше даже ползунок с надписью (или просто надпись без ползунка) типа "0.2Mb из 3.4Mb загружено".
Еще бы какой-то простенький регулятор громкости...
Желательно какое-то простое решение, чтобы я смог его легко воплотить.
Заранее благодарен.