Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2008, 21:00
iforev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iforev Найти все сообщения от iforev
  № 1  
Ответить с цитированием
iforev

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 35
По умолчанию Вложенность мувиков в приаттаченном клипе подгруженной флешки

Есть флешка mainElementsPackage.swf с несколькими клипами в библиотеке, 1 из клипов представляет собой 2 вложенных друг в друга мувика с именами 'aaa' и 'bbb' (вложены на сцене, а не программно добавлены), он ассоциирован с классом Sym3. Загружаем mainElementsPackage.swf в основную флешку, по окончании загрузки в основной флешке говорим

Код:
var MI = new Sym3();
addChild(MI);
на что получам ошибку:

Код:
ReferenceError: Error #1056: Cannot create property aaa on Sym3.
	at flash.display::Sprite/flash.display:Sprite::constructChildren()
	at flash.display::Sprite$iinit()
	at flash.display::MovieClip$iinit()
	at Sym3$iinit()
	at MenuItem$iinit()
	at rootMEPClass/::frame1()
ReferenceError: Error #1056: Cannot create property aaa on Sym3.
	at flash.display::Sprite/flash.display:Sprite::constructChildren()
	at flash.display::Sprite$iinit()
	at flash.display::MovieClip$iinit()
	at Sym3$iinit()
	at rootClass/onMEPLoaded()
То же самое происходит, если в клипе не мувики, а текстовое поле. При этом я заметил, что если поместить в клип графику или создать текстовое поле программно, то никакой ошибки при выполнении главной флешки не возникает. Собственно, вопрос: как заставить работать такой "сложный" клип, приаттаченный из подгруженной флешки? У меня в этих клипах может содержаться сложная графика и собирать всё программно из частей очень не хотелось бы