Тема: btn + mc
Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2008, 01:09
Pasquill вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pasquill Найти все сообщения от Pasquill
  № 5  
Ответить с цитированием
Pasquill
 
Аватар для Pasquill

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 47
Отправить сообщение для Pasquill с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от walerka
... а лучше четчше сформулируй вопрос, чтоб было ясно
хм... вобщем :
2 кнопки
при нажатии возникает мувик - вспышка, которая постепенно тухнет
я нажимаю на 1 кнопку - над ней начинает воспроизводится мувик
пока он еще в процессе, я жму вторую
и этот мувик воспроизводится над второй, а над первой прерывается, не окончившись
я не хочу вытаскивать 2 раза мувик и присваивать ему несколько раз имена, что бы в кнопках понаписывать
Код:
в первой
on(press) {
mov1._x = btn1._x;
mov1._y = btn1._y;
mov1.gotoAndPlay(1);
}

и во второй
on(press) {
mov2._x = btn2._x;
mov2._y = btn2._y;
mov2.gotoAndPlay(1);
}
конечно так уже сделано и все правильно работает, но ради ведь "спортивного интереса" =)
а то можно запариться с таким количеством

и еще вопрос не совсем по теме, если можно
есть код
Код:
onEnterFrame = function() {
...
a=3;
...
}
trace(a);
trace выдает undefined
вопрос конечно нубский, но что уж попишешь:
как обращаться к переменной, которой присвоили значение в функции ? это как-то связано с _global ?


Последний раз редактировалось Pasquill; 10.02.2008 в 01:39.