
21.02.2008, 20:11
|
|
|
Banned
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 269
|
> не вижу смысла заморачиваться на этом
Когда время рендеринга около 2200ms, то смысл есть. Тут еще 3D добавил, вообще плохо стало...
> а если картинка повернута/погнута/пофильтрена, то по простому уже не проходит - нужны более ресурсоемкие алгоритмы..
Оно у меня работает быстрее, чем copyPixels из битмапа в битмап... Я уже писал про это. Сам в шоке.
|