Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2008, 09:26
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 16  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
Никак не могу сделать примерчик, где событие генерится dispatchEvent,
а у какого-нибудь слушателя оно отрабатывается при этом target != currentTarget или eventPhase != 2;

Пытаюсь делать так:
Код:
//пишу код прямо в  кадре для быстроты
var s:Sprite=new Sprite();
addChild(s);
s.dispatchEvent(new Event("testEvent",true));

stage.addEventListener("testEvent",testEventHandler);
function testEventHandler(e:Event):void {
    trace(e);
}


Последний раз редактировалось terbooter; 05.03.2008 в 09:32.