
10.03.2008, 12:54
|
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 45
|
эм - в общем это я заменитель комбобокса стандартного писал. Посколько этих комбобоксов на сцене много, то решил сделать их как бы универсальными, т.е. есть класс - в котором методы хранятся (т.е. методы имеют те же имена, что и у стандартного компонента) и есть мувиклип, который я выкладываю прямо на сцену. Т.е. класс нажун был только для того, чтобы на переписывать большие куски кода, которые были со времен стандартного комбобокса.
Проблема была в том, что надо было все данные хранить не в классе, т.к. класс один на все комбобоксы сцены, для этого я и передавал ссылку на каждый мувик (комбобокс на сцене), а по этой ссылку создавал у мувика переменные и массивы.
|