вот круг , он двигается относительно движения мыши , как сделать , чтобы он двигался не до конца, а например при достиженнии определённой точки останавливался в этой точке?

Код:
visota = 768
krug.onEnterFrame = function () {
if (krug._height > 300){
dy = _root._ymouse - visota;
new Tween(krug, "_y", mx.transitions.easing.Elastic.easeOut, krug._y, -dy , 15, true);
}