
23.03.2008, 22:19
|
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 223
|
Ну ты говоришь, что взаимодействие объектов в аркаде будет обрабатывать контроллер.
Вот, скажем, есть у нас в игре про мужичка два вида аптечек: одна увеличивает здоровье на 25 хп, но не более, чем до 100, вторая учеличивает на 100 хп, но не более, чем до 200. Если уже максимум хп, то аптечка не берётся.
Мужичок наступает на аптечку (кстати, кто определяет столкновение? по идее это тоже логика). Как происходит дальнейшая обработка?
|