можно еще так... Но обязательное условие чтобы в клипе рисунок был направлен вправо.

Код:
onClipEvent (enterFrame) {
//поворот в сторону стрелки мыши
dx = _root._xmouse-_root.chel._x;
dy = _root._ymouse-_root.chel._y;
strawRadians = Math.atan2(dy, dx);
strawDegrees = 360*strawRadians/(2*Math.PI);
_root.chel._rotation = strawDegrees;
//движение в сторону мыши
_root.chel._x+=Math.cos(strawRadians)*10;
_root.chel._y+=Math.sin(strawRadians)*10;
}