Тема: Учебники.
Показать сообщение отдельно
Старый 18.04.2008, 01:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 17  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
2palmer :
Это же не просто клип, на который скриптом повесили кнопочные события (можно и так, но практика показывает что такие комбинированные клипы-кнопки надежнее отрабатывают при скоростном пробеге мышкой) - а кнопка-клип, он создается по особым правилам. Если Вы откроете сам символ Button 1, то увидите на таймлайне метки (заодно хочу извиниться, там во фла-файле ненужный клипик в библиотеке завалялся, он никак здесь в кнопках не используется). Так вот, эти метки там не от балды стоят - это аналоги кадров в традиционном Буттоне.
_up соответствует первому кадру Буттона или событиям onRollOut и onRelease.
_over - cоответственно onRollOver.
_down - нажатие onPress.
Т.е. при этих кнопочных событиях клип-кнопка АВТОМАТИЧЕСКИ, без скрипта, переходит на кадр с соответствующей меткой. А там уж Вы можете сколько угодно анимации нарисовать или поставить стоп и будет как в обычном буттоне. Ну а для более сложных реакций нужен скрипт, конечно. И, важно - чтобы клип-кнопка начал вести себя как кнопка, необходимо повесить на него скрипт кнопочного события - у меня это "пустые" функции onPress.
__________________
Reality.getBounds(this);