Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2008, 13:47
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
От картинки конечно зависит, было бы странно, если бы нет.
Если можно или нужно четкие границы, без ПОЛУпрозрачностей - я сохраняю в джипеге и потом либо брейкапарт либо маску сверху. Если нужны полупрозрачности, но они подчиняются правильному градиенту(например круг с уходящими в прозрачность краями) - можно сохранять джипег а во флэше наложить градиентную маску - но тут результат возможно будет такой же как при использовании формата пнг(если размер картинки небольшой). Иногда также использую разрезание картинки на части (непрозрачный центр сохраняю в джипег, а края с полупрозрачностями - в пнг) - и потом во флэше собираю в одну.
В общем всё от ситуации зависит. Просто помните, что основной вес в пнг создают области с полупрозрачностью.
__________________
Reality.getBounds(this);