Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2008, 14:22
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 16  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Прототип особенно хорош в играх когда множество "врагов" или "препятствий" описано одним классом, а не множеством однотипных. Что касается необходимости в мелких классах она есть, те же dto например, но речь шла изначально о другой проблеме - о нежелании создания множества мелких подклассов ради наделения их какими-то дополнительными свойствами. И в этой ситуации порождение такого множества и есть плохая практика.
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE