Это текст из описания класса BitmapData 8-го флеша. Если вы собрались переводить весь BitmapData, то
часть перевода уже есть.
1 и 3. Этот класс позволяет вам выполнять отдельные операции отрисовки растрового изображения на внутренний дисплей флеш плееера, в заданом порядке. При управлении объектом BitmapData напрямую, вы можете создавать весьма сложные изображения, без существенных ежекадровых затрат на перерисовку векторых данных.
2. Методы, который возращают тип данных Number, вернут -1.