Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2008, 08:09
drobinkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для drobinkin Найти все сообщения от drobinkin
  № 3  
Ответить с цитированием
drobinkin
 
Аватар для drobinkin

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 85
О, спасибо, попробую
А когда и где генерить случайное время?

upd Вобщем, попробовал так:

Код:
_global.randRange = function(min:Number, max:Number):Number  {
	var randomNum:Number = Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
	return randomNum;
};


function init ():Void {
	setInterval (this, "load", 5000);
}


function load ():Void {
	ti = _global.randRange(1, 4);
	d = _global.randRange(-1, 1);
	if (d>=0) {
		di = 1;
	} else {
		di = -1;
	}

	this.createEmptyMovieClip("t_mc", 10);
	loadMovie("treez/tree"+ti+".swf", t_mc);
	t_mc._x = 360;
	t_mc._y = 158.7;
	t_mc._xscale = di*100;
};




init();

bt.onRollOver = function() {
	t_mc.stop();
};

bt.onRollOut = function() {
	t_mc.play();
};
и так

Код:
function init ():Void {
	rndTime = _global.randRange(2, 5);
	setInterval (this, "load", rndTime*1000);
}
зрительно ничего не изменилось. По-прежнему, кто-то — то-ли лоад() то-ли инит() грузит сама по себе клипы, а те сами по себе играют и выгружаются. И кнопка также стопорит только первый загруженный на момент роловера Сдается где-то чего-то еще не хватает


Последний раз редактировалось drobinkin; 05.05.2008 в 08:55.