О, спасибо, попробую

А когда и где генерить случайное время?
upd Вобщем, попробовал так:

Код:
_global.randRange = function(min:Number, max:Number):Number {
var randomNum:Number = Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
return randomNum;
};
function init ():Void {
setInterval (this, "load", 5000);
}
function load ():Void {
ti = _global.randRange(1, 4);
d = _global.randRange(-1, 1);
if (d>=0) {
di = 1;
} else {
di = -1;
}
this.createEmptyMovieClip("t_mc", 10);
loadMovie("treez/tree"+ti+".swf", t_mc);
t_mc._x = 360;
t_mc._y = 158.7;
t_mc._xscale = di*100;
};
init();
bt.onRollOver = function() {
t_mc.stop();
};
bt.onRollOut = function() {
t_mc.play();
};
и так

Код:
function init ():Void {
rndTime = _global.randRange(2, 5);
setInterval (this, "load", rndTime*1000);
}
зрительно ничего не изменилось. По-прежнему, кто-то — то-ли лоад() то-ли инит() грузит сама по себе клипы, а те сами по себе играют и выгружаются. И кнопка также стопорит только первый загруженный на момент роловера

Сдается где-то чего-то еще не хватает