Пробую, как Вы сказали - не получается... в трейсе выводится "undefined"
Вот код:

Код:
import mx.controls.Loader;
var ml:Loader = createClassObject(Loader);
onLoad = function()
{
trace(ml);
ml.load("C:/Sir.bmp");
}
Да и потом, почему в готовом мувиклипе, где брошен Лоадер и назван, обращение не происходит? Зато если мувик сразу брошен на сцену, то все нормально...