Опять с тем же вопросом.
Собсно код. Требуется чтобы ролик при наведении мыши на объек проигрывался только один(!) раз. И все. Больше чтоб никада. В простом коде это реализуется полностью
типа так

Код:
_global.i = 1; // глобальная переменная (код в кадре)
a.onRollOver = function()
{ if (i == 1) //
b.gotoAndPlay(1);
Mouse.hide()
a.removeMovieClip();
i = 2
}
чуть усложнила код и вот:

Код:
_global.i = 1;
glaz1.onEnterFrame=function () {
this._rotation=(Math.atan2(_ymouse-this._y,_xmouse-this._x)*180/Math.PI)
}
glaz2.onEnterFrame=function () {
this._rotation=(Math.atan2(_ymouse-this._y,_xmouse-this._x)*180/Math.PI)
}
i = 1;
pole.onRollOver = function()
{ if (i == 1) //
prig._alpha = 100;
prig.gotoAndPlay(1);
Mouse.hide()
i = 2
}
В идеале все должно быть так. Навожу мыш на объект "pole" запускается мувиклип prig. Он проигрывается. Навожу второй раз мышь - ничего не происходит.
Но в суровой жизни ролик начинает проигрываться ровно столько раз, сколько мышь попадает на объект pole. Где же ошибка? Нужно же, чтоб ролик prig больше никогда не проигрывался пока не будет перезапущен весь swf