Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2008, 18:24
Forcasigun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Forcasigun Найти все сообщения от Forcasigun
  № 1  
Ответить с цитированием
Forcasigun
 
Аватар для Forcasigun

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 37
По умолчанию движение БитМапа, координаты...

почему присвоение координат БитМапу происходит с округлением до целых, когда как Флешевская графика размещается с точностью до 0.05?...
можно это как нибудь обойти?...

дело в том, что при движении по прямой "дерганий" Битмапа в принципе почти не заметно... но по кривой, очень даже видно, как объект уступами передвигается... особенно когда рядом параллельно движется флешевская графика, которая не в пример плавнее...