Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2008, 23:01
Korsar Nik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korsar Nik Найти все сообщения от Korsar Nik
  № 1  
Ответить с цитированием
Korsar Nik

Регистрация: May 2006
Сообщений: 36
По умолчанию Интервал между выстрелами.

Здравствуйте.
Есть код, который должен осуществлять в игре выстрел. Точнее, при нажатии пробела цеплять к позиции оружия экземпляр пули и в дальнейшем её перемещать) Кроме того, между выстрелами должен выдерживаться определённый интервал, чтобы пушка не стреляла с частотой фрэйм рэйта.

Код:
zigbulCounter = 0;
this.onEnterFrame = function() {
	if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
		function shoot() {
			zigbulCounter++;
			zigbulname = "zigbul"+i;
			_root.attachMovie("zigbul", "zigbulname", i, {_x:zig._x+zig._width/2, _y:(zig._y+10)});
		}
		setInterval(this, "shoot", 300);
	}
}
Вот что я написал, но это, увы, не работает. Подскажите, в чём ошибка и как реализовать подобный интервал?