Для начала вполне достаточно разобраться с АС1 - просто какие есть команды, операторы, синтаксис и т.п.
ООП - предпологает, что код будет в проекте многократно использоваться. Речь про сотни строк. - То, что вы написали класс, еще не делает ваш проект объектно ориентированным. Но семантически, с точки зрения последних продуктов, вернее знать АС3 синтаксис - как минимум. Поэтому если планируется долгая "жизнь" во флеше, то нужно учить английский и читать нормальные мануалы. Если быстро стартануть, научиться прекручивать чужой код - флеш в приделах
Flash MX ActionScript. Библия пользователя (Роберт Рейнхардт и Джой Лотт) и Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика (Macromedia Inc) будет лучшим дополнением к онлайн материалам.
ЗЫ: Про Гурского iNils все правильно отписал - просто когда эта книга была актуальна, по скрипту для 7 флеша русских мануалов ваще практически не было.
ЗЗЫ: Помоему, еще
эта ниче так.
А есчо
эта.