Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2008, 17:39
blacks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для blacks Найти все сообщения от blacks
  № 2  
Ответить с цитированием
blacks

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 42
Сегодня сел за разбор скрипта и приаттачивания его к проекту.

Alex_beginner
Огромное спасибо за поддержку и помощь!
Думаю Ваш пример сослужит добрую помощь еще не оди раз!

iNils
к сожалению классы которые аттачатся к скрипту добавили ему веса:
выходной swf весит за 2кб. Остальные примеры в пределах 400-500байт

Wolsh
Спасибо за ваш пример в посте/посте:
http://www.flasher.ru/forum/showpost...0&postcount=41
- он получился по выходу swf самым маленьким.

Хотя забавная штука - сам ролик уменьшился всего на 1кб

Ню так суть не в этом.
Вот подумал что хорошоб добавить анимацию цвета для данного мувика.

Сценарий:
1 = 2 секунды - из красного в белый
2 = 2 секунды - сохраняем белый
3 = 2 секунды - из белого в красный

Полазил в зарубежных сайтах и на данном форуме
Много примеров с
Код:
import flash.geom.ColorTransform;
import flash.geom.Transform;
но нуно сделать без этого

Смотрел сылочку:
http://etcs.ru/blog/as2/ru/etcs/draw/simplegradient/
(ru.etcs.draw.SimpleGradient v1.1.1)
- но там мне кажеться вывод будет тоже большим
( еще не смотрел-проверял.. но классы думаю что-то да весят)

Плюсом на форуме нашел пост от wvxvw
(http://www.flasher.ru/forum/showpost...81&postcount=9)
Код:
var _null:Number = 0x000000;
_root.onEnterFrame = function() {
	_null += 0x01;
	trace(_null);
}
- вроде жто то что должно подойти под Ваш пример...
- но к сожалению мои ламерские подвиги в флеше пока не растут

Вот хотел у Вас попросить помощи.
Заранее большое СПАСИБО!