
Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.*;//импорт нужных классов
play_mc.useHandCursor = false;//отменяем руку на мышаре
function loadClip(){
var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
my_mcl.loadClip("1.jpg", cont_mc);
}
play_mc.onPress = function(){//начинаем издеваться
cont_mc.varTween2 = new Tween(cont_mc, "_xscale", Regular.easeOut, cont_mc._xscale, 200, 1, true);
cont_mc.varTween1 = new Tween(cont_mc, "_yscale", Regular.easeOut, cont_mc._yscale, 200, 1, true);
cont_mc.varTween = new Tween(cont_mc, "_alpha", Regular.easeOut, cont_mc._alpha, 0, 1, true);
cont_mc.varTween.onMotionFinished = function() {
my_mcl.unloadClip("1.jpg", cont_mc);
loadClip() // сразу работать не будет нужно поколдовать с областями видимости итп};
}
А вообще используйте событие мувклиплоадера onInit или onComplite, а то не понятно когда издевательства стоит начинать)