AlexDesinger, положение упаковки просто инвертировано положению мыши, деленному на какоето число. Если Вам известны высота и ширина сцены, и размеры клипа, кудаж он уедет?)))) Для маленьких клипов то же правило.
В общем виде так (стандартная точка привязки)

Код:
mc.onMouseMove = function () {
this._x = Stage.width-this._width-_xmouse + this._width/(Stage.width/_xmouse);
this._y = Stage.height-this._height-_ymouse + this._height/(Stage.height/_ymouse);
}
границы конечно можно урегулировать, если не нужно движение от борта до борта)))