Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2008, 23:47
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
AlexDesinger, положение упаковки просто инвертировано положению мыши, деленному на какоето число. Если Вам известны высота и ширина сцены, и размеры клипа, кудаж он уедет?)))) Для маленьких клипов то же правило.
В общем виде так (стандартная точка привязки)
Код:
mc.onMouseMove = function  () {
    this._x = Stage.width-this._width-_xmouse + this._width/(Stage.width/_xmouse);
    this._y = Stage.height-this._height-_ymouse + this._height/(Stage.height/_ymouse);
}
границы конечно можно урегулировать, если не нужно движение от борта до борта)))
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 26.06.2008 в 00:53.