Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2008, 09:48
Maxi_Hunter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maxi_Hunter Найти все сообщения от Maxi_Hunter
  № 6  
Ответить с цитированием
Maxi_Hunter
 
Аватар для Maxi_Hunter

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 56
Вот что у меня получилось...но почему-то скрипт виснет намертво при выполнении функции... Я допускаю, что в каком-то месте написал чушь и хотел бы узнать где
Код:
onClipEvent (enterFrame) {
	if (fire == 1) {
		for (i=1; i=200; i++) {
			this._y -= Math.cos((this._rotation*Math.PI)/180)*5;
			this._x += Math.sin((this._rotation*Math.PI)/180)*5;
			for (k=1; k=50; k++) {
				var global_obstacle:MovieClip;
				global_obstacle._name = "obstacle_"+k;
				if (global_obstacle.hitTest(global_obstacle._name)) {
					this.gotoAndPlay(2);
					trace("OK");
					is_break = 1;
					break;
				}
			}
			if (is_break == 1) {
				break;
			}
		}
	}


Последний раз редактировалось Maxi_Hunter; 27.06.2008 в 09:52.