Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2008, 16:22
Kogrom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kogrom Посетить домашнюю страницу Kogrom Найти все сообщения от Kogrom
  № 239  
Ответить с цитированием
Kogrom
 
Аватар для Kogrom

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Уфимец в СПб
Сообщений: 360
Отправить сообщение для Kogrom с помощью ICQ
Итого:

1. Программистам Flash-редактор почти (или даже совсем) не нужен. То есть в идеале нужен хороший, заточенный под ActionScript текстовый редактор, компилятор, простой редактор ресурсов (утилита для включения ресурсов типа картинок, swf-библиотек, музыки).

2. Если программистам Flash-редактор не нужен, то зачем нужна в нём поддержка сложных для понимания скриптов? В идеале нужен редактор графики и анимации для создания swf-библиотек, включающих самые простые скрипты.

То есть логично было бы разделить Flesh на 2 части: первая для аниматоров, без поддержки сложных скриптов (оставить упрощенный AS1), вторая – для программистов: без графического редактора, без линии времени (т.е. без возможности писать код в кадрах), но с хорошим текстовым редактором, с поддержкой всех версий скриптов.


[Далее начинается полуоффтоп про нелегкую судьбу аниматоров]

В этом смысле программистом легче – они могут при большом желании сделать себе альтернативный продукт. Понимая это, Адоб идет им на встречу, создавая возможность использовать возможности flash почти бесплатно.

Кроме того, программисты могут перейти на SilverLight, JavaFX и т.п.

Художники, особенно аниматоры, находятся в более бедственном положении. Они не могут создать себе редактор для создания векторной анимации. У них нет достойной альтернативы для создания векторной анимации. Они вынуждены принимать любое решение от Адоб.


[Конец оффтопа]

То есть вполне вероятно, что скоро Flesh-редактор перестанет существовать, а его возможности распределятся между каким-нибудь Флекс-билдером и Адоб Иллюстратором. Ну и соответственно говорить о сохранении полноценного AS1 будет бессмысленно.

Делайте выводы. Осваивайте новые инструменты.