
Код:
private function mover(evt:Event){
this.x = Math.cos(this.rotation) * radiusX + centerX;
this.y = Math.sin(this.rotation) * radiusY + centerY;
//var s = this.y /(centerY+radiusY); //Должно работать и без этой строки
//this.scaleX = this.scaleY = s; //Должно работать и без этой строки
this.rotation += this(parent).speed;
//this.swapChildrenAt(Math.round(this.scaleX) + 100); //Должно работать и без этой строки
}
думаю так заработает)