Цитата:
|
и проверять банально математически попадание в "тело"
|
Ну, не обязательно банально математически, т.к. hitTest с shapeFlag-ом false нормально работает.
Тоесть как бы вообще без глюков и динамично. Правда сравнивается тогда boundingBox, которая не поворачивается, а расширяется.
Если нужны повороты, тогда да, математически нужно.