Показать сообщение отдельно
Старый 21.07.2008, 22:35
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 14  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
спасиб, все оказалось просто , а я откладывал знакомство с BitmapData


еще один вопрос
у меня наверно smooth не работает, так как уменьшенная картинка, ужастного качества

почитал help, пишут что обьект должен быть bitmapdata и вот вопрос, в моем примере

Код:
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(67, 67, true, 0);
b1.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
var myMatrix:Matrix = new Matrix();
myMatrix.a = 0.2;
myMatrix.d = 0.2;
myMatrix.tx = -10;
var blendMode:String = "normal";
var smooth:Boolean = true;
myBitmapData.draw(allphoto.photoGal1, myMatrix, myColorTransform, blendMode, myRectangle, smooth);
обьект b1 является bitmapdatoi ? если нет то как его им сделать ?
( b1 дублируется выше из мувика на сцене,allphoto.photoGal1 это там куда грузится большой вариант)

опытным путем, выяснил smooth не работает (((( что делать ?


Последний раз редактировалось darksranger; 21.07.2008 в 23:50.