Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2008, 13:27
resurtm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для resurtm Найти все сообщения от resurtm
  № 5  
Ответить с цитированием
resurtm

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 5
Можно конечно сделать нечто вроде следования за кривой Безье (по принципу waypoint'ов - "движемся как можно ближе к кривой", стремимся к ней). И для гонок даёт неплохие результаты, судя по демкам.

http://www.youtube.com/watch?v=QSP36H8_AbU - вот тут и сделано через waypoints.