
29.07.2008, 03:23
|
|
|
Modus ponens
модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
|
Ну, что приходит в голову - если все равно графика программная - записать координаты в какой-нибудь специально обученый объект и его уже сериализировать. Я бы делал что-то похожее на класс Animator. Примерно таким образом: конструктор: создает родительский узел, вызовы moveTo/lineTo и т.п. добавляют дочерние узлы + есть парсер, который этот ХМЛ в состоянии потом прочитать и воспроизвести.
__________________
Hell is the possibility of sanity
|