Ну допустим есть у тебя точка(случайная, ага) с координатами nx и ny. И есть текущие координаты _x и _y. Чтобы двигаться в точку nx; ny тебе нужно найти вектор движения в ту точку

Код:
dx = nx-_x;
dy = ny-_y;
Потом найдем длину вектора -

Код:
l = Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
Далее

Код:
dx/=l;
dy/=l;
После этого в onEnterFrame объекта пишем

Код:
_x+=dx*Speed;
_y+=dy*Speed;
Где Speed - это наша скорость.
Мог в чем-то ошибиться, так как писал сразу в форуме.