
15.08.2008, 13:53
|
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
|
Был проведен эксперимент:
на рабочую область 900х900 создаем битмап
затем на каждый кадр:
в 10.000-ом цикле ставим цветной пиксель.
после цикла прописовываем битмап.
таким образом получаем шум.
довольно шустрый, надо сказать шум.
теперь перед прорисовкой битмапа вставляем строчку - создание нового шейпа.
просто создание пустого шейпа, только и всего и смотрим как изменилась скорость прорисовки.
|