Привет. Плавно перехожу на AS3.0 - возникли непонятки. Подскажите, как передать событие детям контейнера. Например:

Код:
private function init(e:Event):void{
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopRotate);
}
private function stopRotate(e:MouseEvent):void{
что_тут_надо_написать.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, rotate);
}
Т.е. при отпускании кнопки мыши событие чтобы передавалось потомкам, и если у них есть событие ENTER_FRAME, то они бы отписывались. Можно конечно напрямую передать имя объекта, но мне кажется можно проще как-то...