И получаем отрицательное число с разбросом от -5 до -32 при выставленном фпс 32. Но это не главное главное что при фпс выставленном больше 32 мы получим тоже самое...

Код:
var fp:Number = 0;
var time:Number = 1;
function enterFrame():Void{
fp++;
var tTime:Number = getTimer()/1000;
if(tTime>time){
time++;
trace(fp);
fp = 0;
}
}
Вот это и в прям фпс потому что отображает количество кадров в секунду. Похоже на спидометр чемто
