Вы про контейнеры когда-нибудь слышали? Грузить клип надо в пустой мувик, который находится в контейнере. В этом контейнере сохранять нужные параметры, аттачить в него маски, прелоадеры и прочее. Не трогайте клип, в который грузите! Его нет, пока загрузка не закончится.

Код:
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var mclL:Object = new Object();
mcl.addListener(mclL);
mclL.onLoadStart = function(target:MovieClip) {
target._parent.attachMovie("prel", "preloader", this.getNextHighestDepth());
}
mclL.onLoadProgress = function(target:MovieClip, loaded:Number, total:Number) {
trace(target._parent.preloader) // Выводит "undefined"
}
mclL.onLoadInit = function(target:MovieClip) {
target.realWidth = target._width;
target.realHeight = target._height;
target.flagLoaded = true;
target._width = prevWidth;
target._height = prevHeight;
indexMC = Number(target._name);
target._x = indexMC*(prevWidth+LV)+prevX;
target._y = prevY;
target._visible = false;
orderedVisualization(target);
if (imgCounter==loaderVars.allImages) {
mcl.removeListener(mclL);
delete mclL;
delete mcl;
Start();
}
imgCounter++;
}
function loadImg() {
for (var i:Number = 0; i<=loaderVars.allImages-1; i++) {
preview_mc.createEmptyMovieClip(i, preview_mc.getNextHighestDepth());
preview_mc[i].flagLoaded = false;
mcl.loadClip("photos/"+(i+1)+".jpg", preview_mc[i]);
}
loadImg();
pS А вообще зря я чтото в Вашем коде стал писать, там надо все переписывать на контейнеры. Может со временем поймете, в чем удобство, сейчас Вам конечно кажется что это лишние клипы и проч.