Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2008, 13:00
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 1  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
По умолчанию Контроль глубины

Представим, что у нас есть флешь игра. Есть много разных элементов, и мы чётко знаем, какие элементы находятся над какими. Допустим, облака находятся сзади, игрок за ними, враги за игроком, взрывы на переднем плане. Есть ли смысл сделать для каждого из этих слоёв контейнеры, то есть пустые мувиклипы, в которые будут добавляться новые клипы врагов/взрывов. Так как контейнеры уже упорядочены у нужном порядке, то проблемы с сортировкой возникать не будет.

Делают ли так серьёзные люди? (:
__________________
while(1) {}