ну так ими и пользуйтесь

пробегаетесь в цикле по элементам массива
сначала по строкам потом по столбцам и и аттачите в высчитанные координаты соответствующие блоки
т.е. если в данной строке на третем елементе у вас циферка 5 то "ширину блока" + "расстояние между блоками" умножаете на 3 и аттачите полученному _х свой блок (тип которого соответствует "5"),
координаты по _y высчитываются подобным образом
Если уж Вы написали игрушку, то думаю, для Вас не проблема сгенерировать или забить изначально ручками несколько двухмерных массивов...
и обойти их циклом
пробуйте... если не получится, то думаю, здесь направят в нужное русло...