Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2008, 20:08
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 5  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
ну так ими и пользуйтесь
пробегаетесь в цикле по элементам массива
сначала по строкам потом по столбцам и и аттачите в высчитанные координаты соответствующие блоки

т.е. если в данной строке на третем елементе у вас циферка 5 то "ширину блока" + "расстояние между блоками" умножаете на 3 и аттачите полученному _х свой блок (тип которого соответствует "5"),
координаты по _y высчитываются подобным образом

Если уж Вы написали игрушку, то думаю, для Вас не проблема сгенерировать или забить изначально ручками несколько двухмерных массивов...
и обойти их циклом

пробуйте... если не получится, то думаю, здесь направят в нужное русло...
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");