Этот пример конечно не грузит картинок, но его можно и доработать.

Код:
var arr_urlImg:Array = new Array("Картинка1","Картинка2","Картинка3");
this.createTextField("timer_txt", 10, 10, 100, 300, 22);
timer_txt.border = true;
var count:Number = 0;
var load_count:Number = 0;
function updateTimer():Void {
count++;
var load_img:String = arr_urlImg[load_count]
if(count %10 == 0){
timer_txt.text = "грузим картинку "+ load_img
load_count++
}
if(load_count >= arr_urlImg.length){
trace(load_count)
clearInterval(intervalID);
}
}
var intervalID:Number = setInterval(updateTimer, 500);