Вторым параметром должно быть имя для нового экземпляра символа asd, "вытащенного" на сцену.
Третьим обязательным параметром является глубина, на которую следует поместить экземпляр.
Т.е. например

Код:
on (release) {
attachMovie("asd", "asd_mc", this.getNextHighestDepth(); {_x: 10, _y: 10});
}