Предыстория вопроса.
Коротко: речь идет о файле (flrun.exe), который, будучи размещен в папке fscommand и запускаемый проектором, позволяет программно (динамически) из проектора
открывать любые файлы. Без использования предварительно созданных .bat-файлов.
Что удалось сделать в последней версии:
1. Относительные пути берутся относительно папки проектора.
2. Окно с сообщением об ошибке (MessageBox) отображается поверх проектора независимо от режима (фуллскрин/обычный).
3. Программно настраивается содержание сообщения об ошибке и содержание заголовка MessageBox'a.
4. В сообщении об ошибке указывается полный путь к файлу.
5. Проектор получает сообщения об ошибке и сам может их обрабатывать.
6. Опционально отключается показ MessageBox'a.
7. Опционально прячется/показывается системный таскбар (taskbar).
8. Решена проблема коллизий LocalConnection при запуске нескольких проекторов одновременно.
9. Добавлена возможность запуска исполняемых файлов с параметрами.
10. Удалось обойтись без использования каких-либо дополнительных настроечных файлов (.ini, .xml и пр.).
UPD 29.09.08
11. Возможно, устранена проблема с переносимостью на разные версии винды.
UPD 03.10.08
12. Устранен баг с "тормозами" при открытии вордовских (.doc) файлов и при открытии папок (на баг указал
Clode здесь).
Отрывок из исходника (Simple usage)

Код:
var client:LocalConnection = new LocalConnection();
client.connect("fromExe");
client.send("toExe", "fromExe");
open_btn.onRelease = function() {
client.send("toExe", "open", "c:\\myfolder\\myfile.pdf");
};
fscommand("exec", "flrun.exe");
Желающие потестить, замечания, недостатки, баги и пр. постите, пожалуйста, здесь.
PS. Отдельное спасибо
Wolsh,
Mnilionic за ценные замечания.
UPD 20.11.09
В связи с утратой исходников, утилиту
flru4 я не развивал, и не фиксил баги.
Написал все заново. Новая версия обладает тем же функционалом, за исключением показа MessageBox'ов. Новую версию можно использовать в проектах AS 2.0, но
проектор обязательно должен быть сделан на основе 9-ого (или выше) плеера.
Новая версия и пример ее использования выложены в
этом топике (вложения
pub.zip, и
pub_simple.zip в посте №10)
pub_simple.zip содержит пример использования, традиционный для AS2, т.е. код пишется в кадре.
В состав утилиты входят два файла:
flrunEx.exe и
lcevt.dll, их
оба нужно расположить в папке fscommand.
Чтобы использовать утилиту, нужно задействовать в проекте два класса:
FlrunEx.as и
PSystem.as. Особенностью новой версии является то, что методы возвращают результаты. Например, PSystem.open() возвращает число 33 в случае успешного выполнения.
Пример:

Код:
import FlrunEx;
import PSystem;
FlrunEx.addEventHandler(FlrunEx.EVENT_INIT,this);
FlrunEx.initialize("flrunEx.exe");
// обработчик события INIT
function INIT(e:Object) {
o1(e.type);
FlrunEx.removeEventHandler(FlrunEx.EVENT_INIT,thisObj);
btn1.onRelease = btn1_clickHandler;
btn2.onRelease = btn2_clickHandler;
}
// функции вывода в тестовые поля out1 и out2
function o1(str:Object) {
out1.text = str.toString() + "\n" + out1.text;
}
function o2(str:Object) {
out2.text = str.toString() + "\n" + out2.text;
}
function btn1_clickHandler() {
PSystem.beep();
//o1(PSystem.showTaskBar(true));
//o1(PSystem.getEnv("SYSTEMROOT"));
//o1(PSystem.open("c:\\1.doc"))
//PSystem.delay(10000);
o1(PSystem.open(inp.text));
//o1(PSystem.exec(inp.text));
//PSystem.execCmd("echo erere >> test.txt&start notepad");
}
function btn2_clickHandler() {
//PSystem.beep();
//o1(PSystem.getEnv("USERNAME"));
o2(FlrunEx.current_dir);
//o1(PSystem.showTaskBar(false));
//o1(PSystem.exec("iexplore",1, "d:\\MANUALS\\links.txt"));
//PSystem.execCmd("start explorer");
PSystem.exec("explorer");
}
UPD
В итоге получилось
расширение проектора