Цитата:
|
И как же player поймает событие?
|
согласен немного поторопился
Цитата:
Сообщение от mre
Цитата:
|
или как вариант, если cursor создается динамически, то в конструктор передавать player.
|
Не лучший вариант.
|
не согласен.
с точки зрения ооп как раз нормальный вариант. хотя все зависит от задачи. может будет много экземпляров player. тогда лучше через события.
зы: как мне кажется курсор лучше вообще сделать синглтоном