Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2008, 17:15
calibri вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для calibri Найти все сообщения от calibri
  № 1  
Ответить с цитированием
calibri

Регистрация: May 2008
Сообщений: 20
игры типа покер, крестики-нолики и другие похожие лучше реализовать с помощью xml socket или xml?
попробовал применить только xml, но получается что нужно принимать xml от сервера и передавать ему свои результаты постоянно - я по событию onEnterFrame вызываю функцию приема-передачи xml-данных

получается полный глюк, зависание флэша, видимо бесконечный перегон переменных туда-сюда по onenterframe невозможен?

вопрос: не париться и работать с сокетами? или можно все-таки обойтись только xml?

хочу уточнить
сейчас на стороне клиента во флэш-игре по событию onEnterFrame запускается функция, которая принимает xml-данные и обрабатывает

как мне с помощью xml на своей стороне увидеть изменения на сервере, когда другой игрок сделал ход, не применяя onEnterFrame, потому как возникают зависания и тормоза


Последний раз редактировалось iNils; 29.09.2008 в 18:49.