Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2008, 12:07
zveryuka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zveryuka Найти все сообщения от zveryuka
  № 12  
Ответить с цитированием
zveryuka
 
Аватар для zveryuka

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 165
ууу я извиняюсь я перешел на Flash cs4 - и забыл перевести в cs3 для того чтоб другие посмотрели...

Цитата:
Но по результатам декомпилирования могу предложить что все дело в этом:

Код:
this._parent.gotoAndStop(Math.round(_root._xmouse / 5.500000E+000));
наверно ка вы знаете декомплир иногда или добавляет своего, или чтонибудь не докомпилирует.
по настоящему эта часть кода
Код:
this._parent.gotoAndStop(Math.round(_root._xmouse / 5.500000E+000));
выглядит так
Код:
this._parent.gotoAndStop(Math.round(_root._xmouse / 5.5));
насколько я понял эта строка считывает координаты мыши и они эквивалентны положению бегунка на графике, Но дилема в том чтобы считывались коорд мыши только в приделах мувиклипа графика,а не по всей рабочей области?
ВОТ ПРИЛОЖИЛ Примеры ДЛЯ CS3 flash
Вложения
Тип файла: rar primer2.rar (19.6 Кб, 36 просмотров)