Есть класс BaseImage, который используется в галлерее с большим количеством фоток, задача которого подгрузить картинку, выдрать из ниё bitmapDatу и удалить всё что не нужно.
появилась проблема с удалением экземпляра Loader
пробую

Код:
(_loader.contentLoaderInfo.content as Bitmap).bitmapData.dispose();
пробую

Код:
_loader.unload();
пробую

Код:
try
{
new LocalConnection().connect("foo")
new LocalConnection().connect("foo")
}catch(e:*){}
Пробую всё вместе, но всё равно - при подгрузке большого количества фоток память начинает быстро рости... низнаю куда деваться. Быть может ктонибудь встречался с таким?